最初の暗号資産は自分で稼ごう

Superteamの大きな目的の一つが「コミュニティGDP」を増やすことです。Earn(アーン)は、コミュニティGDPを増やす手段の一つであり、スポンサーが指定する仕事を完遂することで報酬を獲得する「Bounty(バウンティ)」と「Project(プロジェクト)」で構成されます。

ここでは、具体的にどのようにしたらいいのか、「Solanaに貢献する」という考えをベースにしながら、説明していきます。

Solanaに貢献する

Solanaに貢献するとは、Superteamを通じて主に以下のことを実践することです。

  • Solanaタレントになる
  • Solanaタレントを発掘・教育する
  • Solanaタレントを使う(スポンサーになる)
  • Solanaタレントを使うスポンサーを見つける

Solanaタレントになる

Superteamとは、「Solanaのタレント集団」です。プロダクト開発、リサーチ、動画制作、記事執筆、イベント企画・運営、コンサル、コミュニティマネジメントなど、Solana領域において様々なスキルセットを持ったタレントが数多く所属しています。

まずはSuperteam JapanのDiscordを通じてコミュニケーションを始めましょう。交流の中で既存のタレントと交流し、Solanaにおいて自分が何ができるのかを見つけましょう。
その後、Superteam Japanが実施するイベントや勉強会(もちろん独学でもOK)を通じて、自分のスキルを磨きましょう。

Solanaタレントを発掘・教育する

既にSolanaのコミュニティにいる人々は、新たにタレントを発掘・教育することを通じて、Solanaに貢献しましょう。具体的には、Earnを使ってコンテンツ制作、勉強会の開催などを実施しましょう。

既存のEarnの案件の中に自分がやりたいことがないという方は、こちらからご提案ください。

Solanaタレントを使う(スポンサーになる)

Superteamの目的は、タレント集団を使ってもらうことで、「コミュニティのメンバーに稼いでもらうこと」です。

どうやって稼ぐのでしょうか?Solanaに興味がある国内外の企業・プロジェクトにスポンサーになってもらい、タレント集団を使ってもらうことです。
例えば、「Solana関連で日本のマーケットでうまくコミュニケーションやマーケティングをしたい」「日本市場に進出したい」「開発中のプロダクトに関してフィードバックをもらいたい」などと考える会社は、Superteam Japanに問い合わせてもらいたいと考えています。

以下が、Superteamのタレント達が遂行できる業務の例です。

  • 認知拡大 & GTM (Go To Market) 
  • 開発サポート
  • プロダクト改善とフィードバック
  • コミュニティ作り
  • 業務委託、フルタイムメンバーとして働く

Solanaタレントを使うスポンサーを見つける

当然、Solanaに興味を持っているスポンサーの方をSuperteam Japanにつなげていただくビジネス開発ができる方も募集しています。

ご興味のある方は、こちらにご連絡ください。

コミュニティGDPについて

Superteamの一番の目標 (North Star)は「コミュニティGDP」を増やすことです。コミュニティGDPとは、Superteamの造語であり、Superteamのコミュニティのメンバーがスポンサーの仕事を完遂した対価として受け取る報酬の総額を指します。

Superteamは、メンバーとスポンサーをマッチングさせるサイト「Earn(アーン)を独自で開発しました。Earnは、コミュニティGDPを高める最も有効な手段の一つです。
Earnには、a)コミュニティメンバーとして参加、b)スポンサーとして参加の2つのパターンがあり、本稿では双方の目線でEarnの使い方について詳しく解説します。

また、コミュニティGDPを増やす方法としてGrant(グラント)もあります。

コミュニティGDPを高める方法の概略 

種類概要参加方法GDP計測予算
XPコミュニティ内の貢献者を可視化し、タレントを発掘する。自動的に参加、もしくはDiscordの#earn-xpで申請対象外対象外
Bountya) タレント発掘 b) スポンサーの仕事の実行が目的で、複数人が成果物を提出。earn.superteam.funで応募受注額Superteam Japanもしくは外部スポンサー(企業・プロジェクト)
Projecta) タレント発掘 b) スポンサーのタスクの実行が目的で、1人のみ(もしくは1チーム)が成果物を提出。earn.superteam.funで応募受注額Superteam Japanもしくは外部スポンサー(企業・プロジェクト)
Grant自由テーマで応募可能。72時間で回答。SolanaのPublic Goodsを目指す。グラント申請フォームで応募グラントの額Solana Foundation

*Superteam JapanのMemberとContributorのみがコミュニティGDPの算定対象者です。
*以下で詳しく解説しますが、BountyとProjectを総称してEarnと呼びます。
*Superteam JapanによるGDPの中抜きは一切ありません。

コミュニティ編

Superteamには以下のモットーがあります。

「最初の暗号資産は購入するのではなく、獲得しましょう」

Earnを使って日本のSuperteamのコミュニティGDPを高めていくことが、グローバルにおける日本の存在感を高める上で重要になります。

SuperteamのEarnのサイトは、こちらです。

Bounty(バウンティ)

Bountyとは、一つの仕事に対して全ての応募者が成果物を提出し、最も良い成果物(複数の場合もあり)に対して報酬が与えられる仕組みです。

例えば上記は「Superteamって何?」というテーマでTwitter Threadを書くタスクです。このケースではSuperteam Japanがスポンサーで、勝者には180USDCが付与されました。

Project(プロジェクト)

Projectは、参加者は1人(もしくは1チーム)のみが成果物を提出します。参加希望者はスポンサーが作る応募フォームに記入し、選考の結果選ばれた1人(1チーム)だけがタスクに取り掛かります。


上記は、「State of Solana in Japan」に関するリサーチ・執筆というタスクをProjectを使って依頼したものです。スポンサーはSuperteam Japanで、複数の応募があった中から1人が選ばれました。

選ばれた応募者は、スポンサーと定期的な進捗報告会議に参加し、プロジェクトの状況更新を適時行う必要がある場合があります。支払い方法は、基本的には以下の通りになります。

  • プロジェクト開始時に25%
  • 合意された範囲の半分が完了した時点で50%
  • プロジェクトが完了した後に25%

Japanのタスクを探そう

Earnのサイトから「Japan」で検索して、現在募集中のEarnとProjectを探してみましょう!


コミュニティGDPを高める意義

Superteamの大きな目的の一つは「コミュニティGDP」を増やすことです。Earnはその手段で、スポンサーが指定する仕事を完遂することで報酬を得る「Bounty」と「Project」で構成されます。「最初の暗号資産は購入するのではなく、獲得しましょう」という格言もあります。Earnを通じて日本のSuperteamメンバーがコミュニティGDPを高めることは、日本のグローバルな存在感を強化する上で重要です。

詳細はEarnのサイトをご覧ください。また、質問のある方は、Superteam JapanのDiscordに投稿ください!

この他、コミュニティGDPを増やす方法としてグラント(助成金)があります。Superteamの裁量で出せるグラントであり、「Instagrant(インスタグラント)」とも呼ばれています。

賞金額は1ドル – 1万ドルであり、誰でも自由に応募できます。BountyやGrantと異なるのは、決められたタスクを実行するのではなく、自分でタスクを決められることです。

グラントについて詳しくはこちらのサイトをご覧ください。

スポンサー編

SuperteamのEarnを使って、日本のSolanaのタレントプールにアクセスしましょう!

上記でもすでに解説した通り、EarnとはコミュニティのGDPを増やすことを目的としたプラットフォームであり、スポンサーが指定する仕事を完遂して報酬を得「Bounty」と「Project」で構成されています。

Bountyでは参加者全員が同じタスクを行い、最良の成果物に報酬が与えられます。一方、Projectでは応募者の中から選ばれた1人または1チームがタスクを担当し、進捗に応じて報酬が支払われます。

Earnを通じて、日本のコミュニティメンバーが暗号資産を獲得し、グローバルでの日本の存在感を高めることがSuperteam Japanにとって重要です。

ここからは、企業側がEarnを使うメリットについて解説します。

Earnのスポンサーになる

スポンサー目線で見ると、Earnは、Solanaに精通した人材に仕事を依頼するためのマッチングサイトと考えられます。Earnのスポンサーになることで、Superteam Japanのコミュニティメンバーの力を使っていただくことが可能になります。

2024年の5月時点でSuperteam JapanのDiscordには3000人近くが参加しています。

開発、ライティング、デザイン、リサーチ、イベント企画、プロダクトへのフィードバックなど、様々なタスクをSuperteam Japanに依頼することが可能です。

あくまで参考ですが、以下はグローバルがこれまでに掲載したタスクと賞金額のリストです。

タスクの種類目的スキル賞金範囲
ディープダイブ/長文エッセイ認知度向上ライティング$1,000~$1,500
アイデアソン認知度向上、ブレインストーミングライティング各選定されたアイデアに対して $200~$300
Twitterスレッド認知度向上ライティング$500~$750
アイデアのピッチ新しいアイデアの創出ライティング$300~$500
マーケット分析レポート深い洞察の提供リサーチ$800~$1,200
プロジェクトマネージメントプロジェクトの効率的な管理管理$1,500~$2,000/月
アニメーション動画制作視覚的魅力のあるコンテンツ制作デザイン$2,000~$3,000
イベントオーガナイズコミュニティの結束を強化イベント管理$1,000~$2,000
コードレビューコードの品質向上開発$500~$1,000
チュートリアル動画制作教育的コンテンツの提供動画制作$1,500~$2,500
インフルエンサーマーケティングブランドの認知度向上マーケティング$1,000~$2,000/月
技術文書緊急/アドホック作業ライティング$200~$1,500
ランディングページ/ウェブサイト開発緊急/アドホック作業開発変動; 範囲による
コミュニティマネージャー短期採用コミュニティ管理$1,000~$2,000/月
UX/UIデザインユーザー体験の向上デザイン$1,000~$2,500
ユーザーインタビュー製品の改善リサーチ$500~$1,000
ソーシャルメディアマネージメントソーシャルメディアの運営マーケティング$1,000~$2,000/月
競合分析市場理解の向上リサーチ$800~$1,200

さらに詳細を確認したい場合は、こちらをご参照してください。

選考と支払いについて

BountyとProjectの双方とも、スポンサーが提出物と応募を審査し、勝者(Winner)を選びます。

勝者に支払う方法は2つあります。

  1. Superteam Earnのプラットフォーム経由で支払うことが可能です。
    スポンサーダッシュボード → 提出物を見る → 勝者を発表 → 支払う → トランザクションを確認(ウォレットポップアップ)をクリックします。
  1. Superteam Earnを使わずに支払うことも可能です。
    各勝者のウォレットアドレスは提出物から確認できます。勝者のウォレットアドレスをコピーして、独自でご用意いただく方法/ウォレットを使用して支払います。

Superteam Earnは、コミュニティのGDPを増やすためのプラットフォームです。スポンサーが指定するタスクを実施して報酬を得る「Bounty」と「Project」で構成されています。Bountyは参加者全員が同じタスクを行い、最良の成果物に報酬が与えられます。
Projectは選ばれた応募者がタスクを担当し、進捗に応じて報酬が支払われます。スポンサーSuperteam Japanのコミュニティメンバーの力を活用し、小規模から中規模のタスクに利用できます。支払いはプラットフォーム経由または独自で行います。

Earnに参加する

コミュニティ編

アカウントを作る

  1. EarnでSignUpする


  2. “Looking to Earn?”を選択


  3. “About You” あなたについて各種情報を入力



  4. Username・・・選択ください
    1. First NameとLast Name ・・・本名でなくても問題ありません。Winner発表の際に本名が出てしまいますので、問題がある方は偽名での登録をお勧めします。
    2. Location・・・必ずJapanを選んでください
    3. Profilie Picture・・・プロフィール画像。任意です
    4. Your One-Line Bio・・・簡単にプロフィールを書いてください。日本語でOKです。
  5. Your Work あなたの得意分野について情報入力


  6. How familiar are you with Web3?・・・以下の選択肢から選択ください。
    1. New to Crypto →クリプト初心者
    2. Occasionally contributing→たまにクリプトで活動
    3. Contributing Regularly→ほぼ毎日クリプトで活動
  7. Work Experience・・・クリプト関係なく仕事の経験年数を教えてください。選択肢から選択ください。
  8. Work Preference・・・以下の選択肢から選択ください。
    1. Not looking for Work→仕事は探していない
    2. Freelance→フリーランス(バイト、パートタイム)ならOK
    3. Fulltime→フルタイムで仕事を探している
    4. Internship→インターンを探している
  9. Current Employer・・・現在の勤め先をお書きください。書けない場合は、n/aとお書きください。
  10. Community Affiliations・・・必ずSuperteam Japanを選んでください。
  11. What areas of Web3 are you most interested in?・・・興味のあるweb3の分野を選択肢から選んでください(複数選択可)
  12. Your Skills・・・あなたのスキルについて選択肢から選んでください(複数選択可)。
  13. Sub Skills・・・上記で選んだスキルに付随するサブスキルを選んでください(複数選択可)。
  14. Keep my infor private・・・こちらのボックスにチェックを入れたら、Work Preferenceの情報が公開プロフィールから隠されます。
  15. Links・・・最低限DiscordのID情報 +もう一つ 別のSocial MediaのID情報を一つ記入してください。

Other proof of workのところでは、もしアピールしたい過去の実績がございましたら記入ください。


Bountyに応募する

  1. Earn.superteam.funの左上の検索窓でJapanと入力。日本向けのBountyとProject一覧が見られます。



  2. 一覧の中から”Bounty”と書かれているものを選択。締切が過ぎていないかチェックしましょう。緑のランプがついているものは、現在も募集中のものです。

  3. Bountyの募集要項をしっかり読む。問題なければ、Submit Nowを押す。


  4. 提出に際して必要情報を入力。



    Link to Your Submission・・・入力必須。成果物へのリンクです。
    Tweet Link・・・任意ですが、ある方が望ましいです。
    Anything Else? ・・・他に付け加えたいことがあれば入力ください。
    Your Solana Wallet Address ・・・Solanaのウォレットを入力ください。入力必須。

    提出完了


  5. Eメールを確認・・・登録したEメールアドレスに kash@superteamearn.com から提出完了のメッセージが届いたら終了です。勝者が決まった際にもEメールで連絡が届きます。

Projectに応募する

  1. Earn.superteam.funの左上の検索窓でJapanと入力。日本向けのBountyとProject一覧が見られます。


  2. 一覧の中から”Project”と書かれているものを選択。締切が過ぎていないかチェックしましょう。緑のランプがついているものは、現在も募集中のものです。
  3. Projectの募集要項をしっかり読む。問題なければ、Apply Nowを押す。


  4. 申し込み
    1. スポンサーが設定した質問に答える。
    2. Solanaのウォレットアドレスを入力する。
  1. 申し込み完了


  2. Eメールを確認・・・登録したEメールアドレスに kash@superteamearn.com から提出完了のメッセージが届いたら終了です。勝者が決まった際にもEメールで連絡が届きます。

スポンサー編

アカウントを作る

  1. Earn でSign Upする


  2. “Looking for Talent?”を選択


  1. 会社に関する情報を登録



    Company Name・・・会社の名前を記入ください。
    Company Username・・・会社のユーザーネームを決めてください。
    Company URL・・・会社のリンクを貼り付けてください。任意です。
    Company Twitter・・・会社のTwitterを貼り付けてください。
    Company Logo・・・会社のロゴを添付してください。
    Industry・・・Web3の対象領域を選択ください。
    Company Short Bio・・・簡単に会社のプロフィールを記入ください。

Bountyを募集する

Earn.superteam.funの左上の検索窓でJapanと入力。日本向けのBountyとProject一覧が見られます。

  1. 左上にあるCreate New Listingをクリック。Create New Bountyを選びます。


  2. ”Deep Dive”、”UI/UX Review”、”Create a Dashboard”、”Product Feedback”、”Write a Twitter Thread”という募集要項のテンプレートがあります。もし該当するものがなければ、ゼロか作っていただくことになりますので、Start from Scratchをお選びください。


  3. Basics : 今回の募集要項に関する基本情報を記入します。

    Listing Title・・・記入ください。
    Listing Slug・・・募集要項のURLに表示されます。
    Skills Needed・・・必要なスキルを選択ください (複数選択可)
    Sub Skills Needed・・・上記のスキルに付随するSubSkillを選択ください(複数選択可)
    Point of Contact ・・・問い合わせ可能なSocial Mediaのリンクを添付ください。
    Deadline・・・締切日時をお選びください(日本時間)
    Referred By・・・必ずSuperteam Japanをお選びください
    Private Listing・・・こちらをオンにすると、募集要項がSuperteam Earnのホームページで公開されなくなります。ダイレクトリンクのみ発行されます。
  4. Description : 募集要項を詳細に記入ください。募集の背景、狙い、評価事項、提出の形式についてできる限り詳しく記述ください。日本語での入力をお勧めします。



    *Eligibility Requirements —もし足切り等の目的で特別な応募資格がありましたら、記述ください。
  5. Reward

    Select Token・・・Rewardを支払うトークンを指定ください。
    Total Reward Amount (in USDC) ・・・ドル建てでPrizeの総額を記入ください。
    First Prize・・・1位の賞金額を決めてください。勝者は1人でも良いですし、複数人に設定することもできます。


  6. Create & Publish Listingを押すと、募集要項の投稿が完了です。応募がある度にEメールが届きます。また、earn.superteam.funの左メニューにあるMy Listingsから応募状況について確認できます。
  7. 勝者の発表
    締切が過ぎたら勝者を決めて発表してください。earn.superteam.funのMy Listingsにいき、勝者のプロフィールを選択した後、Select Winnerから何位に該当するか選択ください。



    全ての勝者の選択が終わったら、右上のAnnounce Winnersを押してください
  8. 支払い方法

勝者に支払う方法は2つあります。

  • Superteam Earnのプラットフォーム経由で支払うことが可能です。スポンサーダッシュボード → 提出物を見る → 勝者を発表 → 支払う → トランザクションを確認(ウォレットポップアップ)をクリックします。
  • Superteam Earnを使わずに支払うことも可能です。各勝者のウォレットアドレスは提出物から確認できます。勝者のウォレットアドレスをコピーして、独自でご用意いただく方法/ウォレットを使用して支払います。

Projectを募集する

左上の検索窓でJapanと入力。日本向けのBountyとProject一覧が見られます。

  1. 左上にあるCreate New Listingをクリック。Create New Projectを選びます。


  2. テンプレを選ぶ。
    ”Technical Writing”、”Frontend Development”、”Twitter Manager”、”Full Stack development”、”UI/UX Design”、”Hype Video Creation”という募集要項のテンプレートがあります。もし該当するものがなければ、ゼロか作っていただくことになりますので、Start from Scratchをお選びください。


  3. Basic : 今回の募集要項に関する基本情報を記入します。

    Listing Title・・・記入ください。
    Listing Slug・・・募集要項のURLに表示されます。記入してください。
    Skills Needed・・・必要なスキルを選択ください (複数選択可)
    Sub Skills Needed・・・上記のスキルに付随するSubSkillを選択ください(複数選択可)
    Listing Geography・・・必ずJapanを選んでください
    Point of Contact ・・・問い合わせ可能なSocial Mediaのリンクを添付ください。
    Deadline・・・締切日時をお選びください(日本時間)
    Estimated Time to Complete・・・完成までの見込み時間をお選びください。
    Referred By・・・必ずSuperteam Japanをお選びください
    Private Listing・・・こちらをオンにすると、募集要項がSuperteam Earnのホームページで公開されなくなります。ダイレクトリンクのみ発行されます。
  4. Description : 募集要項を詳細に記入ください。募集の背景、狙い、評価事項、提出の形式についてできる限り詳しく記述ください。日本語での入力をお勧めします。



    *Eligibility Requirements —もし足切り等の目的で特別な応募資格がありましたら、記述ください。
    *Discoverable Referencesー参考情報がありましたら、リンクを貼り付けてください。
  5. Questions : 別途質問があれば、付け加えましょう。

  6. Reward

    Compensation Type・・・報酬のタイプを選びます。固定はFixed Compeasation、レンジを持たせる場合はPre-decided Range、出来栄えに応じて自由に決定するならばVariable Compensationを選んでください。
    Select Token・・・支払いトークンを選びます。
    Compensation・・・報酬のタイプに従って報酬額を記入ください。

  7. 勝者の発表

    締切が過ぎたら勝者を決めて発表してください。ここのMy Listingsにいき、勝者のプロフィールを選択した後、Select Winnerから何位に該当するか選択ください。



  8. 支払い方法

勝者に支払う方法は2つあります。

  • Superteam Earnのプラットフォーム経由で支払うことが可能です。スポンサーダッシュボード → 提出物を見る → 勝者を発表 → 支払う → トランザクションを確認(ウォレットポップアップ)をクリックします。
  • Superteam Earnを使わずに支払うことも可能です。各勝者のウォレットアドレスは提出物から確認できます。勝者のウォレットアドレスをコピーして、独自でご用意いただく方法 / ウォレットを使用して支払います。

Grantを申し込む

Solanaで開発して最大1万ドル獲得

Superteam Japanは現在、Solana Foundationのグラント(助成金)をサポートしています。グラントは、Solanaネットワーク上で分散化と検閲耐性の推進に取り組むプロジェクトのために作られたものです。

Superteamのグラント(”Instagrant”と呼ばれる)の主な狙いはdApps(分散型アプリ)や技術的な貢献に資金を提供することですが、優れたコンテンツやコミュニティ活動に対してもグラントを出す場合があります。アイデアや実績を持つ方は誰でも応募することができ、$1から$10,000のグラントを受け取ることができます。

Solana Foundationは通常、月に一度グラントを提供しています。

対象領域

  1. 分散化の促進: Solanaや広く世界に対して、分散化を促進するための開発者ツール、メディア、コンテンツ、コミュニティプロジェクトを作成すること。
  2. Solanaの検閲耐性を高める: 主に技術的なプロジェクトやコードの貢献を通じて、SolanaをdApps構築における最も検閲耐性のあるプラットフォームにすることを目指す。
  3. DAOツール: Solanaをインフラの基盤として使用するコミュニティのための、調整、コミュニケーション、および支払いツールを作成すること。
  4. 教育: メディア、プログラム、イベント、イニシアチブなどを通じて、ユーザー、報酬獲得者、開発者をブロックチェーン業界およびSolanaエコシステムに参加させること。
  5. 開発者ツール: エンジニアが次世代のdAppsをSolana上で構築するのを容易かつ迅速にするツールやプログラムを作成すること。
  6. ペイメント: 消費者およびビジネス向けの支払いアプリを構築し、P2P支払いおよび商取引をSolana Payを使用して暗号資産のエコシステムとより統合させること。
  7. 目的主導の構築: 暗号資産を使用してより包括的な金融システムを作り出し、気候変動に対する革新的な解決策を目指すプロジェクトや研究を資金提供することも目指している。

具体的なRFP (Request For Proposal) についてはこちらをご覧ください

グラントの申し込みはこちら

Solana Foundationは毎週数十件の応募を受け取っており、すべての応募に詳細なフィードバックを提供する時間がない場合があります。応募する前にこの点をご了承ください。

グラント申し込みの流れ

  1. 申し込みフォームを提出する(5分)。
  2. Solana Foundationは約72時間以内に返信するよう最善を尽くします。
  3. 承認された場合、次のステップについてのメール通知を受け取り、次の支払い時に予算の25%があなたのSOLウォレットに送金されます。
  4. 進捗状況を週に一度コミュニティに更新してください。
  5. 自己申告のマイルストーンを達成するごとに、残りの資金を受け取ります。
  6. 完成した作業を提出して、フィードバック、レビュー、残りの資金を受けます。

ガイドライン

  1. 簡潔に: 申し込みフォームは明確で簡潔に書くことをお勧めします。
  2. エコシステムが必要とするものを構築する: Solana Foundationのグラント提案に加えて、Twitterなどで「SolanaにはXが必要だ」や「SolanaはYがあればもっと良くなる」という意見をよく見かけます。この情報を活用してください!
  3. オープンソース: 明確で簡潔であることは常に役立ちます。分散型アプリが強力なのは、オープンでコンポーザブルであるという前提に基づいて構築されているからです。したがって、このgグラントはSolanaのメインネットベータ版にデプロイした後にオープンソース化することを目的としているチームをサポートします。

よくある質問

  • グラントを申請する資格があるのは誰ですか? 日本にいる全ての人が対象です!
  • どのくらい早いですか? できる限り72時間以内に決定をお知らせするよう努めています。
  • グラントの評価基準は何ですか?
    1. 迅速に結果を出すプロジェクト 2) 提案チームが実行可能なプロジェクトを好みます。
  • 条件は何ですか? 唯一の条件は、プロジェクトが進行するたびにコミュニティに定期的にアップデートすることです。
  • プログラムの理念は何ですか?
    • 成果物の証明 > 資格証明: 応募者が仕事が完遂すると信じられるだけの成果物の証明があれば、誰でも応募できます。
    • スピード > 完璧: 私たちは迅速にグラントを提供したいと考えています。完璧にするのではなく、人々が仕事を成し遂げることを評価しています。
    • 信じる者 > 合意: レビュー委員会の最低限の定足数が、資金の有効な活用方法であると信じる限り、グラントを出します。
  • 提案が拒否された場合、フィードバックを受け取れますか? 残念ながら、現時点ではスポンサーが個別のフィードバックを提供することはできません。

ここに記載されていない質問がありますましたら、こちらにお問合せください。

コミュニティの構造

多くの他のコミュニティとは異なり、Superteamは実力主義を重視しています。アクセスを得るために購入できるトークンは存在しません。

その代わり、コミュニティに参加するすべての人が自ら努力して入り込む必要があります。以下に、私たちのコミュニティのさまざまな階層とその参加方法について説明します。

Lurkers(レベル1)

どなたでも、Lurkerとして私たちのコミュニティに参加することができます。特に、暗号資産に興味があり、Web3の世界をもっと知りたい方を歓迎します。Lurkerになると、Discordサーバーの一部にアクセスできるようになります。

Superteam Lurkerになる方法とメリット

まずはDiscordに参加してください。

・Discordの一部へのアクセス
・新しい収益機会の優先閲覧

などのメリットが得られます。

Contributors(レベル2)

Contributorsは、Lurkerとして顕著な実績を示した人々です。彼らは高いスキルを持ち、Superteamのミッションに強く共感しています。Contributorになると、コミュニティやSuperteamの資本へのアクセスが増えます。多くのContributorsは、これを活用してWeb3のスキルを磨き、暗号資産ネットワークにおける有識者と出会います。

Superteam Contributorになる方法とメリット

下記のような方法が考えられます。

・スポンサーに Earn を紹介してSuperteamでバウンティもしくはプロジェクトを作成してもらう。
バウンティプロジェクトを勝ち取る
・1000XP以上を持つSuperteamメンバーに推薦してもらう
Superteam Talent Network に参加し、顕著な実績を示す

下記のようなメリットを得ることができます。

・DiscordのContributorsとMemberのみが入れるチャネルへのアクセス
・Superteamメンバーのプロジェクトやその他の独占的な収益機会への参加
・Instagrantsの優先待遇

Members(レベル3)

MembersはSuperteamの中心であり、他のプロジェクトを助ける能力が証明された最も優秀な人々です。Membersの数は約150人に意図的に制限されています。非アクティブなメンバーは定期的に入れ替え、新しいメンバーにスペースを提供します。Memberになると、コミュニティ、資本、およびSuperteamのリソースに完全にアクセスできるようになります。

Superteam Memberになる方法とメリット

下記のような方法が考えられます。

・Contributorとして継続的にコミュニティに価値を提供する
・適格なバウンティプロジェクト、またはInstagrantsを勝ち取る

下記のようなメリットを得ることができます。

・Discordへの完全アクセス
・Superteamコミュニティコールへの参加
・オフラインおよびオンラインイベント(例:Solana Hacker Houses)への参
・独占的な収益機会へのアクセス

評価システム

評価システムは実験中の施策です。
私たちのコミュニティでは、誰を信頼し、誰が確実に成果を上げる能力があるかを知ることが重要です。進行中の「Reputation System(評価システム)」は、メンバーの貢献度をXPとして記録し、プロジェクトリーダーが信頼できるメンバーを把握できるようにします。
XPポイントはDAOのクレジットスコアのようなもので、あなたがSuperteamおよびその大きなエコシステムにどれだけの価値を提供したかを示すものです。

新しい貢献者・メンバーへの注意点

現在、私たちには一定期間内に活動を行わない人を下位階層(MemberからContributor、ContributorからLurkerなど)に降格させるシステムがあります。これはSuperteamに参加して最初の10週間で獲得するXPに基づきます。

このシステムの一環として、以下の場合には降格されます。

・少なくとも100XPを獲得していない
・どの作業グループにも参加していない
・グラント受賞者でない、または合理的な時間内にグラントプロジェクトを放棄している

XPはどのように配分されるか?

XPはシンプルな公式に基づいて配分されます:XP = (努力) ×(重要度)。

努力はプロジェクトに費やした時間で決まります。ただし、働いた時間だけを測ると、単なる忙しさに報いることになりかねません。それを防ぐために、投資した時間に重要度の倍率をかけています。

重要度の倍率は主観的なものです。現在はコア貢献者が決定しますが、将来的にはコミュニティ全体がもっと関与するようになります。

倍率は1.0から4.0の範囲です。低い倍率は有用だが画期的ではないプロジェクトに適用され、高い倍率は重要なプロジェクトに適用されます。

XP倍率スコアを増やす要因

・プロジェクトチームの提案したXP倍率(自己報告)
・プロジェクトの影響
・プロジェクトの可視性
・コミュニティへの利益
・プロジェクトの複雑さ
・プロジェクトのリーチ
・プロジェクトの評価
・コミュニティに新しい才能をもたらすこと
・将来的にコミュニティメンバーのためのビジネスを創出すること

XP倍率の例

XP倍率を決定するための明確な基準をまだ開発中ですが、以下に例を示します。

・1.0倍 – 一時的でDAOにとって重要ではないプロジェクト
・2.0倍 – DAOに注目を集める、持続可能な優れたプロジェクト
・2.5倍 – 他のメンバーの収益につながる優れた複雑なプロジェクト(例:Ketto Token Research)
・3.0倍 – DAOに即座に利益をもたらす重要なプロジェクト(例:Earnings Dashboard)
・4.0倍 – コミュニティに長期的な利益をもたらす旗艦プロジェクト(例:Start on Solana)

評価リーダーボードは、スキルセットごとのトップ貢献者を紹介します。XPを多く持つメンバーは、高収入で興味深いプロジェクトに招待されます。また、SuperteamでのXPはWeb3での仕事の資格としても活用できます。

XPの取得方法

XPを取得するには以下の4つの方法があります。

パーミッションレスバウンティ

タイプ:固定および一度限りのXP、バウンティの獲得やレビューに対して付与されます。
バウンティの獲得に対するXPは、自動的に付与されます。つまり、何らかの形式を記入する必要はありません。

バウンティとは?
特定のタスクやプロジェクトを完了するために提供される報酬のことです。通常、バウンティはコミュニティや組織が設定し、そのタスクを最初に成功させた人やチームに対して報酬が支払われます。

バウンティはこちらで見つけてください。

インディ貢献

タイプ: 一般的に、固定および一度限りのXP。

インディ貢献はさまざまな形式を取ります 。一部はXPメニューに事前に定義されていますが、他は別途申請が必要です。指定されたレビュアーの承認後、XPが付与されます。

以下は、XPを獲得できる作業のリストの一部です。

貢献内容スキルカテゴリーXP
Solana Cookbookへの承認された貢献開発100
soldev.appへの承認された貢献開発150
Solanaプロジェクトへのその他のオープンソース貢献開発50-200
Solana StackExchangeでの質問への回答開発10-60
Discordでの技術的な質問への回答/バグの修正支援開発20-50
ローカルSolanaハッカソンへの参加開発80
ローカルSolanaハッカソンでの勝利開発150
グローバルSolanaハッカソンへの参加開発120
グローバルSolanaハッカソンでの勝利開発300
ソーシャルメディア用のデザイン(Luma、Notion、Twitter Graphicsなど)デザイン30-80
レインメイキングストラテジー50-250
Twitter SpacesやIRLカンファレンスなどでSuperteamを代表するストラテジー50
Solanaハッカソンでのメンターシップストラテジー50
Solanaワークショップの主催ストラテジー50
Solana関連の講演/パネルのプレゼンストラテジー50
Superteam Earnでバウンティをスポンサーするプロジェクトの紹介ストラテジー100
Twitterスレッドの執筆ライティング40
長編エッセイの執筆ライティング80
Hype Video: 受理および公開ビデオグラフィー250
ローカルコミュニティでのバグ報告と修正支援(例:ウェブサイトコピー)オペレーション10-40
イベントのホスト/マネジメント(IRLおよびバーチャル)オペレーション50
Superteamのグラントプロジェクトのフィードバックオペレーション20-50
Superteam Indiaのインディ貢献XPメニュー(参考)

インディ貢献のXPを請求するには、貢献内容のリンク(エッセイ、マージされたGitHub PRなど)をローカルSuperteamのDiscordサーバーの#earn-xpチャンネルに投稿します。

グラントプロジェクトおよびパーミッションバウンティへの貢献

タイプ:変動し、一度限りのXP、プロジェクトが出荷され完了とマークされた時に付与されます。

各プロジェクトでは、プロジェクトリーダーが XP請求フォーム を記入する必要があります。リーダーは、チームメンバーの貢献度の質的および量的な情報を提供し、それがプロジェクトにとってどれだけ重要かを評価します。

その後、評価リーダーが最終XPに倍率を加算します。

XPawarded = ProRataContribution * Total Project XP * Multiplier

時間と倍率の見積もりが不確かな場合は、Superteam EarnのXP配分に関するこのドキュメントを参照してください。

注意:すべてのプロジェクトで公平なXP配分を確保するため、チーム全体が自己申告目標に達するために要した総時間を400時間に制限し、個人のXPを3000XPに制限しています。

Superteam Braintrust

Superteam内でパートタイム/フルタイムのコミュニティフォーカスの仕事をしているメンバーは、毎月自動的に固定のXPを受け取ります。

毎月割り当てられるXPの量は以下の通りです:

・フルタイムの仕事:700 XP
・プロジェクトリーダー:500 XP
・パートタイムの仕事およびその他の支援:250 XP

グラント受賞者は契約が有効になるとXPを受け取り始めます。

注意:始めた当初は少し混乱するかもしれませんが、コミュニティに貢献することで徐々に慣れていくでしょう。